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Client Flying (客户端飞行)

一个轻量级的客户端 Fabric 模组,可在生存模式和冒险模式下启用受控飞行行为,同时避免与鞘翅产生冲突,并且完全运行于客户端。


概述

Client Flying 允许玩家在未穿戴鞘翅时,于生存模式和冒险模式下切换飞行能力。

该模组还会强制客户端持续向服务器报告“已着地”的移动状态,并启用本地无敌标志。所有更改都完全在客户端侧处理。

当装备鞘翅时,飞行权限会被自动禁用,以避免干扰原版的滑翔机制。


核心特性


视觉表现


多人游戏安全性


支持版本


许可证

MIT