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Client Flying (客户端飞行)

一个轻量级的 客户端 Fabric 模组,可在生存模式和冒险模式下启用受控飞行,同时避免与鞘翅冲突,并完全运行于客户端。

概述

Client Flying 允许玩家在未穿戴鞘翅时,在生存模式和冒险模式下切换飞行能力。

该模组还会强制客户端持续向服务器报告“已着地”的移动状态,并启用本地无敌标记。所有行为都在客户端侧处理。

当装备鞘翅时,飞行权限会被自动禁用,避免干扰原版滑翔机制。

核心特性

视觉表现

多人游戏安全性

支持版本

License

MIT