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Entity Highlighter (实体高亮器)
一个客户端 Fabric 模组,通过可配置的发光轮廓高亮指定实体。
概述
实体高亮器可让指定实体更容易被发现。
实体可以通过两种方式选择:
- 按精确实体类型 ID
- 按预设分组
每条规则都可以使用独立的六位 RGB 轮廓颜色。
命令
使用以下客户端命令管理规则:
/entityhighlighter add type <entityid> [color]
/entityhighlighter add group <groupname> [color]
/entityhighlighter remove type <entityid> [color]
/entityhighlighter remove group <groupname> [color]
/entityhighlighter status
/entityhighlighter purge confirm
命令行为:
/entityhighlighter add type <entityid> [color]添加或更新精确实体类型规则/entityhighlighter add group <groupname> [color]添加或更新预设分组规则/entityhighlighter remove type <entityid> [color]删除对应的实体类型规则/entityhighlighter remove group <groupname> [color]删除对应的分组规则/entityhighlighter status列出当前所有type规则和group规则/entityhighlighter purge confirm删除全部规则
添加规则时 color 参数可选。省略时默认颜色为白色
颜色必须严格使用六位十六进制 RRGGBB 格式。
有效示例:
FF0000
00FF7F
abcdef
预设分组
可用的预设分组:
animal—MobCategory属于CREATURE、AMBIENT、AXOLOTLS、UNDERGROUND_WATER_CREATURE、WATER_AMBIENT或WATER_CREATURE的实体monster—MobCategory属于MONSTER的实体everything— 所有实体
示例:
/entityhighlighter add group animal FF0000
该规则会以红色轮廓高亮符合条件的动物。
状态
可以使用以下命令查看当前规则:
/entityhighlighter status
输出示例:
Entity Highlighter status: 1 type rule(s), 2 group rule(s)
Type rules:
minecraft:pig 00FF00
Group rules:
animal FF0000
monster FFFFFF
支持版本
- Minecraft 26.3
- Fabric Loader 0.19.5+
- Fabric API 0.160.5+
- Java 25
License
MIT