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No Hungry (无饥饿)

一个轻量级的 服务端 Fabric 模组,用于防止玩家的饥饿值和饱和度低于配置的最低值。

概述

No Hungry 可为玩家的饥饿值和饱和度设置下限。

与旧版行为不同,该模组不再持续将饥饿值和饱和度保持在满值,也不再阻止疲劳值累积。冲刺、跳跃、攻击、游泳、挖掘和 Spear Lunge 等正常生存行为仍会消耗饱和度和饥饿值。

当饥饿值或饱和度低于配置下限时,模组会将其恢复到对应下限。

该模组完全在服务端运行,玩家客户端无需安装此模组。

核心特性

游戏行为

No Hungry 只控制饥饿值和饱和度的下限。

例如,将最低饥饿值设置为 18 时:

命令

设置最低饥饿值

/nohungry set minHunger <0-20>

示例:

/nohungry set minHunger 18

该命令会将最低饥饿值设置为 18,并将最低饱和度设置为 0

设置最低饱和度

/nohungry set minSaturation <0-20>

示例:

/nohungry set minSaturation 8

该命令会将最低饥饿值设置为 20,并将最低饱和度设置为 8

启用

/nohungry on

启用最低饥饿值和最低饱和度限制。

禁用

/nohungry off

禁用模组,但不会删除当前配置值。

切换

/nohungry toggle

在启用与禁用之间切换。

查看状态

/nohungry status

启用时,命令会显示:

No Hungry enabled.
minimum hunger: 18
minimum saturation: 0

禁用时,命令会显示:

No Hungry disabled.

支持版本

License

MIT