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Player Highlighter (玩家高亮器)
一个轻量级的客户端 Fabric 模组,可在按住指定按键或启用切换模式时,为玩家显示发光轮廓高亮,且不依赖任何服务端机制。
概述
玩家高亮器 可通过在按住高亮按键时(默认:TAB),或启用高亮切换模式时,为其他玩家显示发光轮廓,从而提升玩家可见性。
该效果是纯视觉性的,完全由客户端处理,并且可根据用户偏好设为短暂触发或持续生效。
当既没有按住高亮按键,也没有启用切换模式时,所有轮廓都会立即消失。
核心特性
- 在按住已配置按键时,或启用保持模式时,显示发光轮廓
- 当高亮激活时,为视野中的其他玩家显示屏幕 HUD 图标指示
- 支持可选的切换模式以实现持续高亮(默认按键:I)
- 未激活时不会造成屏幕杂乱
- 纯客户端,仅视觉效果
- 不会修改玩家的真实状态或效果
- 无命令、无数据包、无玩法改动
- 可安全用于多人服务器
- 轻量化,性能影响可忽略不计
视觉表现
- 其他玩家会以发光效果的轮廓被渲染出来
- 本地玩家自己不会被高亮
- 轮廓显示由以下方式控制:
- 按住高亮按键(默认:TAB),或
- 通过切换按键启用保持模式(默认:I)
- 激活时,屏幕上会出现小型 HUD 图标,用于指示视野中玩家的位置
- 轮廓颜色遵循原版规则(默认颜色或队伍颜色,若适用)
- 不会影响生物或非玩家实体
多人游戏安全性
- 仅客户端
- 不与服务器交互
- 不会拦截或发送任何数据包
- 不存在不同步风险
- 兼容原版服务器和模组服务器
支持版本
- Minecraft 1.21.11
- Fabric Loader 0.18+
- Fabric API
- Java 21
许可证
MIT