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Shared Player Data

一个服务端户端 Fabric 模组,允许管理员通过分组让指定玩家共享同一份持久化玩家数据。

命令概览

说明:

指令

查看所有组

显示当前所有组及其成员。

/playerbind list

查找玩家

查找查找玩家是否属于某个组。

/playerbind find <name>

创建组

创建一个新组,并加入一个或多个在线玩家。

/playerbind group add <name> [name] ...

示例:

/playerbind group add Steve Alex

被添加的玩家必须:

查看组成员

显示指定组中的所有成员。

/playerbind group <group> list

示例:

/playerbind group 2 list

添加玩家

向现有组中添加一个或多个在线玩家。

/playerbind group <group> add <name> [name] ...

示例:

/playerbind group 2 add Steve Alex

被添加的玩家必须:

移除玩家

从现有组中移除一个或多个玩家。

/playerbind group <group> remove <name> [name] ...

示例:

/playerbind group 2 remove Steve Alex

只能移除当前属于该组的玩家。

玩家被移出组后:

删除整个组

删除一个现有组。

/playerbind group <group> purge confirm

示例:

/playerbind group 2 purge confirm

删除整个组时只会解除组内玩家之间的绑定关系。

不会重置原组成员的玩家数据,也不会修改他们的管理员权限。

共享玩家数据

同一组中的玩家会共享持久化游戏数据,包括:

玩家各自的 Minecraft 账号和登录身份不会改变。

多人游戏行为

同一组中通常只能有一名玩家同时使用共享数据。

如果另一名组内玩家在共享数据已经被使用时尝试加入服务器,会收到 Minecraft 原版的重复登录断开提示。

组外玩家不会受到影响。

管理员权限同步

同组已知成员之间会同步管理员权限。

如果其中一名成员获得管理员权限,其他已知成员也会同步获得管理员权限。

如果管理员权限被移除,其他已知成员的管理员权限也会同步移除。

注意事项

支持版本

License

MIT